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ヴォルフガング・クラウザー UM仕様 ※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す。 ◆通常技 空中ふっ飛ばし攻撃が新規。 ふっ飛ばし攻撃が変更。 96&餓狼SP時代の立ち近D。ハイキック。96時代のふっとばしは近Dになった。 頭上払いも真っ青の対空力。 威力と横の判定が弱体化。 遠C、遠Dの威力が低下。 近Cの発生が2F遅く。 ◆必殺技 カイザーデュエルソバット(421+BorD)がブリッツボール(214+AorBorCorD)とレッグトマホーク(236+BorD)でキャンセル可に。硬直が伸び、強のステップ中の無敵が削除。 フェニックススルー(236+AorC)が追加。当て身投げ。 リフトアップブロー(632146+BorD)が追加。1F投げ。 カイザースープレックス(632146+AorC)が無敵投げになった。 レッグトマホーク(236+BorD)がRB性能になった。最後の一発が中段。 ガードされてもスキが少なく相手が飛びそうなところに先読み対空として置いておくと強力。 つまり使い道はジョーの黄金のカカトと一緒。 強ブリッツボール(214+CorD)の発生が早くなり、代わりに硬直も増加。 ブリッツボール、デュエルソバット、カイザーキック(623+BorD)の威力低下。 ◆超必殺技 アンリミテッドデザイア(2363214+AorC)が追加。ロックする乱舞技で、UMでは追加コマンドなし。無敵があり発生も速いので対空に使える。 ノーマル版かつ画面端で決めた時のみ、追撃が可能。(近C、近Dなど)BC同時押しで出すと弱カイザーデュエルソバットまで入る。(FEでは不可。) ガード時の硬直が増加。 ギガティックサイクロン(63214×3+AorC)が追加。投げ間合いは地獄極楽落としとほぼ同等、アホほど広いという事はない。 カイザーウェイブ(641236+AorC)が3段階までタメ可に。発生 弾速がかなり速い。大抵の飛び道具への反撃確定状況多し。溜めで変化するのは威力だけの模様。 その際、色が青→紫→ピンクへと変化する。 威力が低下。 ◆その他 前進モーションがRBS風に変更 vsルガール、ギースに掛け合いアリ。 vs餓狼SP出演キャラ。そんなわけでvsリョウにもアリ。
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あらすじ 三度襲う傭兵部隊!! 今度はプラーガの力を分かち合ったあの傭兵! さて、ナカムとラモンドはどう出るのか!? 「なぁナカム」 「どうしたラモンド?」 「昼間から酒なんか飲んでて良いのか?」 「ああ、見つかってもこの発酵した(もとい、腐った)酒を味見してたって言えば済む。」 「お前は時々悪知恵も働くよな。」 「ふっ、そういうお前もとんでもない行動力を持ってるよな。」 「そうかぁ?」 「この酒蔵の錠前壊したの誰だよ。」 「わりぃわりぃ」 「ま、クラウザー先輩の1番弟子だもんな。」 「ああ・・・そういや知ってるか? またアメリカ野郎が攻撃に来るらしいぞ。」 「またかよ、これじゃおちおち眠れないぜ。」 「「「敵襲だーーっ!!」」」 「いくぜ!!」 クラウザーは驚異的なジャンプ力で村の入り口を飛び越えた。 「あ・・・ああ・・・」 「どうした? ラモンド?」 「ク・・・クラウザー先輩!?」 「な・・・なにぃ!?」 この時、クラウザーが生きていようとは誰も思っていなかったが、それは見事に覆された。 数日前、合衆国のエージェントに殺されたと、誰もが思っていたからだ。 「久しぶりだな・・・ラモンド。」 「先輩・・・どうしてなんだっ!!」 「ふっ、それは俺が生きていたと言う意味か?・・・それとも、裏切ったと言う意味か?」 「両方・・・だ。」 「生きていたのは・・・恐らく骨董品のヒモノジジィから貰った玩具のおかげだろう。 裏切ったのは・・・・・・ふっ、自分に忠を尽くしたからだ!」 「先輩・・・」 「そこをどけ、ラモンド! そこに倒れている連中のようにハチの巣になりたくないならな!」 倒れている連中はクラウザーの強弓を受けて死んでいた。 「先輩・・・見損ないましたよ。あんたはもう味方なんかじゃない!」 「嬉しいね。」 ラモンドは腰からナタを抜いてクラウザーに斬りかかった。 「成敗!!」 キィン! 「くっ」 「しばらく見ないうちに強くなったな、ラモンド!」 キィン! ガキィン! カンッ! ナカムはただ見ているしかなかった。 「ラ・・・ラモンド、とぼけた顔しておっそろしいな。」 「えぇいやぁ!!」 ドシュッ!! 血飛沫が舞った後、クラウザーは膝をついた。 「ぐああぁぁぁ!!・・・・・・あああぁぁぁ・・・」 バタッ 「や・・・やったじゃないか! ラモンド! これは村民栄誉賞だぜ!」 「・・・・・・」 「ラモンド?」 ラモンドの頬には一筋の雫が光っていた。 初めて敵を撃退する事に成功したラモンド。 しかしその表情は喜びに満ちた顔ではなく、悲しみに満ちた顔だったと言う・・・・・・。
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【BIOHAZARD4】クラウザー風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ベレー マルーン 50000 Tシャツ ブラック 500 LOWER BODY チョコチップ 3000 チェストハーネス (Cタイプ) ブラック 300 レッグホルスター (Aタイプ) ブラック 100 レザーグローブ(オセロット愛用) (色固定) 2000 タクティカルブーツ&ニーガード(RATPT01採用タイプ) ブラック 1000 - - - 武器 - 合計rwd 56900 迷彩効果区分 砂漠 備考 ・レオン・S・ケネディの元同僚。 ・ナイフ戦術を始めとした白兵戦の達人。
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【BIOHAZARD4】クラウザー風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ベレー #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。マルーン 50000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 Tシャツ #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 500 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 LOWER BODY #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。チョコチップ 3000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 チェストハーネス (Cタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 300 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 レッグホルスター (Aタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 100 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 レザーグローブ(オセロット愛用) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。(色固定) 2000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 タクティカルブーツ&ニーガード(RATPT01採用タイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 1000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 - - - 武器 - 合計rwd 56900 迷彩効果区分 砂漠 備考 上半身裸のコス欲しいw -- 名無しさん (2009-02-10 22 29 24) 赤ベレーきつい -- 名無しさん (2009-12-26 21 59 49) ↑の名無しですがついにクラウザー完成 -- 名無しさん (2010-03-17 21 44 17) ちなみにPCはどういうタイプのが良く似合うのだろうか? -- YYY (2010-06-16 19 37 02) 名前 コメント
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ヴォルフガング・クラウザー 《出典作:餓狼伝説シリーズ、ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ》 VS. 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「残念ながら、君には全く興味を持てぬのだよ」 ※投稿・管理人 対ヴァーミリオン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「銃か…くだらんな、闇の帝王を見くびってもらっては困る。貴様の主にもいずれ挨拶に向かうと伝えておけ」 ※投稿・K131 対ウラヌス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「貴女がその気なら、私も闇の帝王としてお相手せねばなりませんな」 ※投稿・K131 対エイジ・シンジョウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「日本刀の芸術的価値は認めるが、君の技にそれは感じられなかったよ」 ※投稿・K131 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「そんなナリをすればカミカゼでも吹くと思ったかね?君もつまらん男だな」 ※投稿・管理人 対エリス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「たまには大衆的舞踏も余興として悪くない。…が、真の芸術と同列には決してなり得ないのだよ」 ※投稿・K131 対ガイア【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「気が済んだのなら立ち去りたまえ。君達の内紛につき合う酔狂はないのでね」 ※投稿・K131 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「私の勝利など初めから決定している。貴様は如何にして敗北を演出するかのみに心を砕いていれば良い」 ※投稿・管理人 対カイン・R・ハインライン【餓狼MOW:SNK】 「君が生き抜いてきた裏社会など、暗黒界のほんの片隅にしか過ぎぬのだ」 ※投稿・管理人 対カイン・アモウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「相手の力量も推し量れないとは…。噂の元・賞金稼ぎも期待外れのようだ」 ※投稿・K131 対カオス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「まさか、あの財団がな…暗黒界を荒らすようなら相応の扱いをせねばならぬ」 ※投稿・K131 対鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「弱者とて、断末魔に奏でる苦悶のシンフォニーだけは、それなりに聴く価値のあるものだな…」 ※投稿・管理人 対キャミィ・ホワイト【ストシリーズ:CAPCOM】 「私の完璧な勝利の素材となれた事、心から誇ると良い…」 ※投稿・管理人 対ゲーニッツ【KOFシリーズ:SNK】 「…君がルガールから右目を奪った男かね?それで今の今まで無事に過ごせていたのかね…。ケジメというものを付けられんとはルガールも仕様の無い男だ…」 ※投稿・管理人 対元【ストシリーズ:CAPCOM】 「年季も経験も重要な要素だ。特に君ら常人がこの私を満足させる為にはね」 ※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「こんな小僧ッ子が全米一とはな…やはり歴史の浅い国は軽薄で深みも無いとみえる」 ※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「極上の勝利を演出するには、やはり相応の相手でなくば務まらぬ……You were good You fought well」 ※投稿・管理人 対ゴッド・ルガール【カプエス2:CAPCOM】 「モーツァルトの弟子とても彼の真の楽曲を継ぐ事は出来ない。…貴様に解るかね?この世には、歴然と、「真贋」というものが存在するのだ」 ※投稿・管理人 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「…その様で表世界で「帝王」とまで言わしめた男だというのかね」 ※投稿・管理人 対獅子王【風雲シリーズ:SNK】 「王、帝王、皇帝…いずれはそう名乗る紛い物共を一掃せねばならぬな…」 ※投稿・管理人 対ショウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「君の旅路の終楽章を飾れた事を幸運に思う…」 ※投稿・K131 対真・獅子王【風雲シリーズ:SNK】 「この手の趣向は影武者の謀反以来だな。…が、少々余興の域を逸脱してしまったようだ…」 ※投稿・管理人 対ソフィア【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「素性も知れぬ君は女王になった夢でも見ていたのかね?真の帝王を目の当たりにして現実に戻ってしまったようだが」 ※投稿・K131 対ダッドリー【ストシリーズ:CAPCOM】 「ホウ…君のような紳士も居るとは意外だな。格闘という余技も、今暫くは飽きずに済みそうだよ」 ※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「道化の美基準など解する必要は無い」 ※投稿・管理人 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「…私が穏やかに手を抜いている内に引き上げた方が懸命だと思うがね…フロイライン」 ※投稿・管理人 対デューク・B・ランバート【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「君と私、何が違うかわかるかね?剣や鎧に頼らずともよい鍛え抜かれた肉体だよ」 ※投稿・K131 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「フム…やはり私が呆気なく勝ってしまったか…戯れであったとは言え、もう少し敗北の余韻という物を噛んでいても良かったのだがね」 ※投稿・管理人 対藤堂竜白【龍虎の拳:SNK】 「この私に斃される…。武術家としてこれ以上の栄誉が存在すると思うかね?」 ※投稿・管理人 対トレーシー【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「君は所詮一人の警察官だ。何をどうあがこうと私をどうにかする事などできはしないのだよ」 ※投稿・K131 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…素養は中々悪くはない。だが君は少々、自分の力量を過大評価するきらいがあるようだ」 ※投稿・管理人 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「噛み付きや引っ掻きを用いる等、野生というより女子供の悪足掻きだな」 ※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「思想、闘い振り、散り際…全てにおいて落第点だ。品格というものを著しく欠いている。全く持って不快な時間を過ごした」 ※投稿・管理人 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「血に飢え、己の引き時も見極められなくなった老人など私が相手するまでもない。ローレンスを連れてくるべきだったな」 ※投稿・K131 対本気になったMr.カラテ【SVCCHAOS:SNK】 「…ART OF FIGHTING!!…芸術的闘争!堪能させて貰ったぞ!」 ※投稿・管理人 対マイケル・マックス【餓狼伝説:SNK】 「君だけだ、ここまで進歩がないのは…私に打ちのめされたあの日から何一つ変わっていない」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対壬無月斬紅郎【サムスピシリーズ:SNK】 「フム…ゴーストのようなオーガのような…中々の趣向だ。数分程は退屈しないで済んだよ」 ※投稿・管理人 対マスター【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「秘密結社の主帝…少しは楽しめたが、帝王は私一人がいれば事足りるのだ」 ※投稿・K131 対モンド【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「その程度の突きでは私の部下にも及ばない。余興にすら値しないつまらん芸だ」 ※投稿・K131 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「勝敗もルールも関係無い。お前はただ、泣き叫んでいればそれで良い」 ※投稿・管理人 対ラングー・アイアン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「ただ鍛えるだけなら凡人でもできる。やはりあの国の人間に深遠なる芸術性は皆無なのか…」 ※投稿・K131 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「君のような持たざる者が、全てを捨てた所で得られる底力など、高が知れているのだよ」 ※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「極限流…期待外れだ。所詮はサウスタウンでしか通用しない野良犬の芸だったか…」 ※投稿・管理人 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「フム…勝ったな。済まないが当然の結果だ、何も感じる事は無い」 ※投稿・管理人 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「『虐殺の交響曲』などと言ったのは誰であろうな。私にはすべてが耳障りな雑音だった」 ※投稿・K131 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「血は争えんな…」 ※投稿・管理人 &. &アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「君達は他人の技を盗むような卑しさを持たねばいいがな…」 『……(あんな父だが他人に貶められると気分が良くないな)』 ※投稿・管理人 &アイ【ネオコロ:SNK】 「これは余興だ。本気でやる筈もあるまい…」 『ゲームこそ命掛けでやりなさいよ!生活費つぎ込んで筐体買いなさいよ!』 ※投稿・管理人 &アクセル・ホーク【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「久方ぶりに『三闘士』の実力を見せて貰おうか?」 『…いいぜ。錆び付いてねぇってトコ見せてやる!』 ※投稿・管理人 &鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「地に伏す敗者の姿…極々ありふれた、とても見飽きた光景だ」 『いけない!手当てが遅れたら一大事だ!』 ※投稿・管理人 &春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「…これ位のハンデを連れている方が座興としては愉しめるか?」 『えーっ!?私、足手まといにはなりませんよう!』 ※投稿・管理人 &ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…まだ私に慄いているのか?」 『フン…もはや貴様など眼中にすらないわ』 ※投稿・管理人 &ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「決まりきっていて賭けとして成立しないがそうだな…次の私の勝利に…20$を賭けよう!」 『…見かけによらずアンタ以外とセコイんだな』 ※投稿・管理人 &サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「次は東洋の帝王の実力でも見たいものだな」 『…よかろう。望むならその五体に刻んでくれるわ』 ※投稿・管理人 &ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「この私を満足させてくれる者はやはり居ないのか…」 『居る居る!ここだ!最強伝説最前線爆走中の火引弾様は目の前だぜッ!?』 ※投稿・管理人 &バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「単なる勝利ではとてもでは無いが満足出来んな…」 『では慰みに鮮血で彩りを添えてやるか…』 ※投稿・管理人 &ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「軍事力も我がドイツこそが世界一なのだよ。ベガ君」 『屋敷に閉じ篭り過ぎて、脳にカビが生えているな貴様は』 ※投稿・管理人 &マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「ウォーミングアップすらままならんな」 『肩慣らしにもならねぇって奴か』 ※投稿・管理人 &山田十平衛【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「カイザーウェーブ…やはりこの技こそが珠玉の超必殺技だ」 『あー、あの煎餅と相殺するアレな?ヘンな紫の』 ※投稿・管理人 &リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「完成した闘いを見せるだけだ。私にとっては日常だよ」 『いや、だが俺には参考になる!』 ※投稿・管理人 &リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「玉石混合…?私には全て砂利にしか見えん」 『そうか?俺には中々見所のある奴も居ると思うがな』 ※投稿・管理人 &ローレンス・ブラッド【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…興ざめだ。後は任せたぞローレンスよ…」 『ハッ、仰せの通りに…(フッ我が主も腑抜けたか)』 ※投稿・管理人 &ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「血縁上お前は私の甥になるのかな?」 『ならお年玉くれよ。たんまり有るんだろ?』 ※投稿・管理人
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ヴォルフガング・クラウザー(ゲージ効率と順番適正) ◆ADVゲージ、EXTゲージ共通 【GC緊急回避】 【GCC+D】 ◆ADVゲージ 【ゲージ使用用途】 【3ゲージMAX超必殺技】 【先鋒要素】 ゲージ回収の効率がよく、それなりの活躍を見せる。 ただノーゲージの無敵対空がなく、ゲージ依存が若干強いのでなるべく避けたい。 【中堅要素】 ゲージがあれば乱舞技のアンリミテッドデザイアが、無敵対空として機能するのでここからが向いている。 【大将要素】 このポジションがベスト。ゲージも使い放題で、MAX発動で逆転力も強くなる。 【総合】 ◆EXTゲージ 【ゲージ使用用途】 【クイックMAX発動】 【体力赤点滅状態】 【先鋒要素】 EXはゲージ回転率が高いので、先鋒でも力を発揮出来る。 【中堅要素】 先鋒に比べて体力点滅が速いので、常にアンリミを打てる状況になりやすく、先鋒<中堅。 安定性に自信があるなら中堅<大将、自信がないなら中堅>大将。 【大将要素】 体力点滅が圧倒的に速く、逆転性は抜群。 低い安定性を克服出来れば、もはや敵なし。 【総合】 チームに大将を張れるキャラがいれば、先鋒や中堅でも問題はないが、 EXクラウザーの逆転性は最強なので、大将推奨。 ただし低い安定性も懸念され、 攻め込まれるとGCに頼らざるをえない状況が多い時は、 中堅で好き勝手に暴れた方がいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3474.html
【妄想属性】パロディ 【名前】キサマノフ 【作品名】キサマノフVSクラウザーさん 【特殊能力】絶対考察不能になる 【攻撃力】もはや考察不能レベル 【大きさ】考察不能なぐらい 【防御力】大きさ相応に考察不能 【素早さ】とにかく考察不能 【長所】考察神でさえ考察を許されないほどの偉大さ 【短所】いかなる手段・能力を用いても考察が不能 【戦法】考察不能なんだからンなもんねーよバーカw 【詳細】考察できない 【備考】考察できるっていうレベルじゃねーぞ。 【備考2】実は考察できる 全能力が人間の七億倍 だったらいいな 40 格無しさん sage New! 2008/04/26(土) 23 10 19 前スレより 【妄想属性】恒例の埋めネタ 【作品名】またお前らか 【名前】妄想総統X 【素早さ】マッハ900000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000の戦闘速度 【特殊能力】自らの性的妄想を具現化する 【攻撃力】太陽系の6兆倍の範囲の物体を全て破壊できる 【短所】 ↓グロいです注意 【防御力】那々美たんのライトニングボルトに耐えられる そして股間は誰よりも固い 【戦法】今日中にレスがなかったら那々美たんをもふもふ 【長所】 978を阻止 【短所】別にもふもふ程度ならいいんじゃね?俺ももふもふ 【備考】まあどうでもいいような気がしないでもない。 【追記】 以上は全て虚偽である。 勿論追記も虚偽である。 【本音】埋まれば何でもいい。 【適当】追記よりしたなので関係ない 【妄想属性】パロディ 【名前】キサマノフ 【作品名】キサマノフVSクラウザーさん 【特殊能力】絶対考察不能になる 【攻撃力】もはや考察不能レベル 【大きさ】考察不能なぐらい 【防御力】大きさ相応に考察不能 【素早さ】とにかく考察不能 【長所】考察神でさえ考察を許されないほどの偉大さ 【短所】いかなる手段・能力を用いても考察が不能 【戦法】考察不能なんだからンなもんねーよバーカw 【詳細】考察できない 【備考】考察できるっていうレベルじゃねーぞ。 【備考2】実は考察できる 全能力が人間の七億倍 だったらいいな 1番目は既に追加情報待ち行きが確定してる 2番目はイミフ 参戦しなくてもおkだろう 3番目は考察不能
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5422.html
「クラウザーさんが……死んだ?」 「そんな…俺達のクラウザーさんが…」 「嘘だっ!クラウザーさんが死んだなんて嘘だっ!」 「お前だってライブハウスの映像見ただろ…クラウザーさんがあのチビにSATSUGAIされたのを…!」 「うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」 「なんてこった、俺があの場にいればあんなことには…」 「その仇もあのメスガキどもにSATSUGAIされたしな… くそっ俺があの糞チビエスパー野郎をSATSUGAIしたかったぜ…!」 「俺たちはどうすればいいんだ…」 「クラウザーさんを蘇らせよう…」 「…っ!!」 「そうだ、クラウザーを再びこの世に再臨させるのだ!!」 「うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」 「でもどうやって?」 「とにかくまずは生贄だ!クラウザーさんを復活させるための生贄を捧げろ!」 「一千人…いや一万人…いやもっとたくさんの生贄が必要だ!」 「そのためにもSATSUGAIじゃぁぁぁぁぁ!!」 「この世を地獄に変えてやれぇぇぇぇぇぇ!!」 「飯食ってる場合じゃねぇ!」 「笹食ってる場合じゃねぇ!」 「人喰ってる場合じゃねぇ!」 「SATSUGAIせよ!」 「SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!」 「SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!」 「SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!」 「「「「「「「「SATSUGAIせよ!!」」」」」」」 ◇ 「俺より強い奴に会いに行く」殺し合いに巻き込まれたとしても格闘家リュウの本筋は変わらなかった。 そしてリュウは先ほど襲い掛かってきた男との戦闘に入っていた。 だが、その身はズタボロである。相手はそれ程の実力者であった。 名前は蟹座のデスマスクと名乗っていた。 「波動拳!」 リュウは溜めた気を放つ。 だが、黄金の鎧を身に纏ったデスマスクは波動拳を拳で砕いた。 「クッ、こんなに手も足も出ないなんて…!」 「無駄だ!黄金聖闘士(ゴールドセイント)に同じ攻撃は二度通用せん!」 「うぉぉ!竜巻旋風脚!」 リュウは空中に跳び、回転しながらデスマスクに迫るが… 「効かんと言っているだろうが!!」 デスマスクはテレポートしたようにその場から姿を消し竜巻旋風脚を回避する。 そして、リュウの真横に現れ黄金聖闘士特有の光速の拳を浴びせる。 が、リュウはデスマスクの拳を察知し防ぐ。 そして、驚愕するデスマスクに昇龍拳を喰らわす。 「か、かにぃ!?」 デスマスクは素っ頓狂な叫び声をあげて吹っ飛ぶが、流石は黄金聖闘士。空中で体勢を立て直し着地する。 「ちぃ、このデスマスクに一撃を与えるとは…」 「まだまだこれからだ、かかってこい!」 「この男、戦いの中で成長しているというのか…?」 「確かみてみろ!!」 再び対峙する強者二人。 こうして第2ラウンドが始まろうとしていた。 「フフ、ですが背中がお留守ですよ」 「ぐわぁっ!」 突如、リュウが背中から大量の血を吹き出して地面に膝を突く。 その背後には両手に血の滴った大鎌をもった白い長髪の男がいた。 「光秀か。手を出しやがって…巻き添えでSATSUGAIされたいのか?」 「これは非道い…私達同志じゃありませんか。クラウザーさんを復活させるためのね。 楽しむことも結構ですけどそれを忘れなきよう…フフフ」 「…ちっ」 「ぐぅぅっ…!」 「フン、まだ息があったか。後ろからの不意打ちに気づかぬとはマンモス愚かな奴よ」 「お前…卑怯だぞ…!」 「なんとでも言うがいい。止めを刺してくれる…積尸気冥界波!!」 デスマスクの突き出した人差し指から白いオーラが飛んでいく。 たちまちリュウの体は白いオーラに包まれる。 最後にリュウの魂が肉体と分離し、冥界へと叩き落され、魂を失ったリュウの体はそのまま倒れ伏した。 笑みを浮かべたデスマスクと光秀は新たな生贄を探すためにこの場を立ち去っていった。 彼ら二人はクラウザーさんの狂信者である。 だがクラウザーさんの狂信者は彼らだけではない。それこそ全国に存在する。 日本が地獄を見るのはまだまだこれからなのだ…。 【一日目・18時/全国各地】 【DMC狂信者】 共通思考:クラウザーさんを蘇らせる 1:生贄のために参加者をSATSUGAI ※携帯やらネットやらツイッターやらで連絡を取り合っています。 【一日目・18時/千葉県】 【蟹座のデスマスク@聖闘士星矢】 【状態】健康 【装備】蟹座の黄金聖衣@聖闘士星矢 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 1:SATSUGAI 【明智光秀@戦国BASARA】 【状態】健康 【装備】大鎌×2 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 1:SATSUGAI 【リュウ@ストリートファイターシリーズ 死亡確認】
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クラウザー勝利台詞 相手チーム 内容 汎用 フム、悪くない・・・あくまで座興としては、という意味だがね 汎用 私の戦いがひとつの芸術だとすれば、きみたちの散り際もまた芸術的だったよ 汎用 その程度の力で私に立ち向かうとはね。哀れを通り越して滑稽ですらあるよ 汎用 こういっては何だが、私と戦うには、きみたちは少しばかり弱すぎたな。 ルガールチーム(ルガール、マチュア、バイス) きみたちの戦い方には・・・そう、気品というものが欠けているのだよ
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◇対策の基本 クラウザーは接近された後の通常技での切り返しに難があるようなので、GCC+Dなどを使ってダウンを奪い、対空当て身などを警戒しつつラッシュをかけていくとよさそう。 ◇屈みCに対して そもそも狙って潰せる?隙の少なめの技で潰せるなら狙う価値ありそう。 屈みCの戻りモーションには食らい判定ある?あるなら屈みCを読んで攻撃避け→カウンター攻撃(→キャンセル必殺技)がいいかも。 屈みCがぎりぎり届かない距離を意識するといいかも。 ◇屈みC≫強ソバットに対して 屈みCガード後の脊髄GCC+DはNG。 屈みCガード後に無敵技で割り込みを狙うなら、対人して相手の出してくるクセを読んだ上で、ガード保険(623系の技なら6231+ボタン)をかけて狙うといいかも。 避けを選択してるなら、屈みCガード後にとりあえず攻撃避けを狙うといいかも。 ◇対ソバット 強ソバットを食らった後はダウン回避しなければ、殆どのキャラでキャンセルブリッツが起き上がる前に通過していくっぽいので、ダウン回避しないのが安定っぽい。 強ソバット1段目のみガード→2段目空振りに対して反撃が確定する技を調べておけば、02のビリーの6A対策のような感じで1段目ガード時に入れ込んでおけばリスクなしで反撃技を仕込めそうな感じがする。 通常技(主に屈みC)→強ソバットでGCC+Dを潰してくるので、このポイントで安易にGCC+Dしないこと。 ◇対レッグトマホーク 攻撃避けを選択している場合、レッグトマホークが見えたらなるべく早く攻撃避けすれば、トマホークをかわしつつ避け攻撃キャンセル必殺技がつながるかも。 ◇飛び込みについて まず、飛び込む場合は対空当て身と対空アンリミテッドに注意。 対空当て身は技を出さなければOK。 対空アンリミテッドは…技を出さなければ着地ガードできないかな(;´∀`) J攻撃をガードさせた後は、クラウザーのコマンド投げ暴れに注意。これはコマ投げキャラを相手にした場合の共通対策ですね。 ◇対コマンド投げ コマンド投げ関係の読み合いについての嗅覚を磨く。 コマンド投げだと思ったら小Jから最大反撃を狙う。 背向け状態でも無敵投げがあることを忘れない。 ◇ゲージを持ってるクラウザー/持ってないクラウザー 持ってる:アンリミ、カイザー、GCC+Dを使える。 持ってない:アンリミ、カイザー、GCC+Dを使えない。 →ゲージをなるべく溜めさせないように。使わせたら(`・ω・´)シャキーンと考える。 ◇ゲージを溜めさせないためには ブリッツを安易にガードしない=垂直ノーマルJ、攻撃避け、前方小Jでかわす 突進技を安易にガードしない=迎撃する、攻撃避けでかわしてカウンター攻撃、後転でかわす 屈みCをガードしないで済むように間合い調整などを意識する。 ◇ゲージ消費技:アンリミテッドデザイア対策 ガードした後は使ってるキャラの安定反撃を覚えてしっかり咎める。 食らった後は中央だと間合いが離れて仕切りなおしになるので落ち着くこと。 端に近い状態で食らうと通常技で追撃させられ、着地攻めを狙われる。投げを絡めた読み合いが発生する。無敵技ぶっぱも視野に入れるべきかも。 ◇ゲージ消費技:カイザーウェイブ対策 遠距離では手拍子で飛び道具を打たないこと。 カイザーウェイブを食らった後は距離が離れて仕切りなおしになるので落ち着くこと。 不確定状況でカイザーウェイブを出されたらガードでやりすごすのが無難。 ◇ゲージ消費技:GCC+D対策 食らった場合はダメージ少なくてゲージを消費させられたんだと前向きに。 食らった後は安易にダウン回避せずに落ち着くようにした方がいいかも。 コメントはこちらにお願いします。 近C空中ヒット≫強ソバットは強ソバットが着地したところに重なるけど、無敵技で返せそう。 -- MOT (2008-05-12 09 32 10) 名前 コメント 訪問者数 今日: - 昨日: - 全体: -